Redis设计与实现之哈希冲突解决方案

冲突(collision)定义

当有 两个或以上 数量的键被分配到了哈希表数组的 同一个索引 上面时, 我们称这些键发生了冲突。

redis的冲突解决方案

链地址法(separate chaining) : 每个哈希表节点都有一个 next 指针, 多个哈希表节点可以用 next 指针构成一个单向链表, 被分配到同一个索引上的多个节点可以用这个单向链表连接起来, 这就解决了键冲突的问题。

eg. 假设程序要将键值对 k2 和 v2 添加到下图所示的哈希表里面

包含两个键值的哈希表

计算得出 k2 的索引值为 2 , 那么键 k1 和 k2 将产生冲突, 而解决冲突的办法就是使用 next 指针将键 k2 和 k1 所在的节点连接起来

使用链表解决k2和k1冲突

【知识点】
因为 dictEntry 节点组成的链表 **没有指向链表表尾的指针**, 所以为了速度考虑, 程序总是将 **新节点添加到链表的表头位置**(复杂度为 O(1)), 排在其他已有节点的前面。

参考资料


Redis设计与实现之哈希冲突解决方案
http://www.zhangdeman.cn/archives/c1cf4e81.html
作者
白茶清欢
发布于
2021年2月28日
许可协议